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『ぬるぺた -クイーンバグの襲来-』『マルコと銀河竜 ~MARCO & GALAXY DRAGON~』のインタビューが公開

『ぬるぺた -クイーンバグの襲来-』『マルコと銀河竜 ~MARCO & GALAXY DRAGON~』のインタビューが公開 published on

『ぬるぺた -クイーンバグの襲来-』『マルコと銀河竜 ~MARCO & GALAXY DRAGON~』のインタビューが公開

https://bugbug.news/b_game/8877/


──最後に、プレイしてくれたファンへメッセージをお願いします。

はと:これからも二人の冒険は続きます。本編に出てきたキャラクターはもちろん、TOKYOTOONを今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。
なかがわ:おかげさまで、マルコの初動の本数は「ノラとと」を超えるものとなりました! これからも魅力を高めていけるような展開をしていきたいと思います。引き続きご期待ください!

続編が出たら良いですね。
テレビアニメ化したりすると更に盛り上がりそうです。





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「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど その2

「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど その2 published on

「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど その2



今回は発売後のツイートのみで、1/16~2/27は除きました。

↓は1/15までのツイート。
「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど その1





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「マルコと銀河竜」が本日発売 早くもSteamで売上トップに

「マルコと銀河竜」が本日発売 早くもSteamで売上トップに published on

「マルコと銀河竜」が本日発売 早くもSteamで売上トップに



ツイッターを見ていると百合要素があったという報告もありますね。





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IGNによる『マルコと銀河竜』インタビュー 「強い女の子像がこの先は必要」だけど、本作は百合ではない!?

IGNによる『マルコと銀河竜』インタビュー 「強い女の子像がこの先は必要」だけど、本作は百合ではない!? published on

IGNによる『マルコと銀河竜』インタビュー 「強い女の子像がこの先は必要」だけど、本作は百合ではない!?



下の見出しを記事タイトルに引用した結果
煽ったような形になりましたが、重要な箇所なので目を通しておいて下さい。

「強い女の子像がこの先は必要」だけど、本作は百合ではない!?



――体験版でもCGの多さに驚かされましたが、このテンポで本編までいきますか?

木村:いきます。こういうゲームだとよく小説6冊分とかの文量があったりするんですけど、そこまでは多くないです。製品版のボリュームについては10時間前後ぐらいです。あと製品版は、ちょっとしたミニゲームが入ってきたりします。

――伝統的なアドベンチャーゲームのような分岐は特にないですか?

はと:基本的に分岐のようなものがあったとしても、ストーリーは1本には集約するようにはなってはいます。ミニゲームはストーリーを進行させるためのものなので、アクションしなければいけないパートをゲームで表現する感じですね。

――ストーリーは「ノラとと」もある程度そうでしたが、「家族」みたいなものがテーマになっているのは保ちたいテーマとしてあるんでしょうか?

はと:今回、宇宙とかで人じゃないものを扱うので、なにかしら絶対に読む人が全員持っているものはテーマにしたいと思っていました。家族だったり、友達だったりとかがそうだと思うんですけど。そういったものは必ず、敷かないとなってのはありました。「ノラとと」で母親を探すみたいな話はあったんですけど、それとはまた違う形で家族や親みたいなものを表現できたらいいなと思ってました。

――「ノラとと」と比較した話になりますが、今回は主人公が女性になって恋愛の話ではないです。この辺は意図的に変えたところでしょうか?

はと:作っていく途中で「強い女の子像」みたいなものはこの先は必要だなみたいなのがあり、「強い女性」というのは出せたら良いなと思っていました。強いというのは戦って強いとか崇拝や憧れではなくて、その子を見て男の人も女の人もちゃんと、一緒に遊びたいなとか、「居心地良いな」と思える対象ですかね。小学校のときの友達みたいな。それが女の子であっても別にいいなと。

――百合要素があるかないかというのは言われるんですけど、百合要素はないですか?

木村:女の子同士の友情はあるけど百合を追求されてる方たちからは百合ではないと言われそうです。いろいろテンポ感を重視して作った結果、恋愛要素はなくなったという。

――つまり、恋愛自体が重要なテーマではない?

はと:ないと思いますね。もちろんテーマで必要であればその都度とは思いますけど、今回の場合はとくには。

――それに比べてマルコとアルコの友情みたいなやつや、ハクアとのライバル関係とかの方が重要ですか?その点では少年漫画に近い雰囲気がありますけど。

はと:そうですね。そういったところはあると思います。

内容にはよりますが、友情も百合の範囲に含まれるので
最終的にはそれぞれの受け取り方次第ですね。





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IGNによる『マルコと銀河竜』体験版プレイレポートが公開

IGNによる『マルコと銀河竜』体験版プレイレポートが公開 published on

IGNによる『マルコと銀河竜』体験版プレイレポートが公開 体験版なのに100枚以上のCGカットを使う銀河級ドタバタADV



発売までにもう少し情報が出ることを期待。





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「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど ※1/15更新

「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋 百合要素についてなど ※1/15更新 published on

「マルコと銀河竜」のツイッターにおける反応を抜粋

百合要素について

 


公式が百合要素のあるファンアートをリツイート

 


感想ツイートなどを抜粋



百合的にもシナリオ的にもどうなるのか予想がつかないので、
とりあえずやってみたいと思います。

ソフマップあたりで豪華版を予約の予定。





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「マルコと銀河竜」 体験版&OPムービーを公開 イベント「ぬるとマルコの秘密研究所」とコミケの出展に関して

「マルコと銀河竜」 体験版&OPムービーを公開 イベント「ぬるとマルコの秘密研究所」とコミケの出展に関して published on

「マルコと銀河竜」 体験版&OPムービーを公開 イベント「ぬるとマルコの秘密研究所」とコミケの出展に関して



体験版をプレイ中です。全く先の読めないストーリーといった感じで振り回されっぱなし。
初めて食べる味で美味しいのかどうかまだよく分かりません。

喉を通った後も、これを消化出来る酵素を自分は持ち合わせているのかどうかが個人的なポイントとなります。

ぬるぺたが面白かったので、こちらの期待感も上がっています。





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「マルコと銀河竜」 公式サイトを更新 イベントCGとキャスト名を追加

「マルコと銀河竜」 公式サイトを更新 イベントCGとキャスト名を追加 published on

「マルコと銀河竜」 公式サイトを更新 イベントCGとキャスト名を追加



百合的には友情がメインな感じになりそうです。





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『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 正式サイトオープン 2020/2/28発売 本日予約開始 CG1000枚クラスの超大作

『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 正式サイトオープン 2020/2/28発売 本日予約開始 CG1000枚クラスの超大作 published on

『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 正式サイトオープン 2020/2/28発売 本日予約開始 CG1000枚クラスの超大作







ピアノとかの設定はどこに行った? と思っている方もいるでしょう。

CG・スチルが1000枚クラスっていうと……
これは通常のフルプライス作品が80枚としても12.5倍以上に相当します。

内容はまだよく分かりませんが、この作品に懸けている(賭けている)ということは感じられます。

特典を決めたらすぐに予約します。





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『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 ティザーサイト&ティザームービーを公開 10月25日予約開始&近日WEBサイト公開予定

『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 ティザーサイト&ティザームービーを公開 10月25日予約開始&近日WEBサイト公開予定 published on

『マルコと銀河竜 〜MARCO & GALAXY DRAGON〜』 ティザーサイト&ティザームービーを公開 10月25日予約開始&近日WEBサイト公開予定



今年の1月から追ってきましたが、百合的には未知数です。
ティザームービーが何を意味しているのか考えてみるのも面白いかもしれません。





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