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ファミ通 ゲームメーカー44社の年賀状を一挙公開 『ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜』が今年リリース予定など

ファミ通 ゲームメーカー44社の年賀状を一挙公開 『ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜』が今年リリース予定など published on

ファミ通 ゲームメーカー44社の年賀状を一挙公開 『ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜』が今年リリース予定など



コーエーテクモゲームス

 明けましておめでとうございます。

 2021年はシブサワ・コウ40周年のメモリアルイヤー。初心を忘れず、今年も世界中のゲームファンにお楽しみいただけるゲームソフトを開発し、皆様にお届けしてまいります。

 家庭用ゲームソフトでは、まずは、新ハードに対応した『仁王2 Remastered Complete Edition』を2月4日に全世界同時期発売。その後も続々とリリースしていきます。アプリでも『三國志 覇道』や『真・北斗無双』をはじめ、新作もますます盛り上げていきます。女性向けでは、『アンジェリーク ルミナライズ』、『金色のコルダ スターライトオーケストラ』とこちらも新作が控えています。

 そして、このほかも皆様に驚きや、「やっとか!」と思っていただけるような、とっておきの新タイトルの発表が複数控えています。

 このような状況だからこそ、皆様が余暇を楽しく過ごせるよう、さまざまなエンタテインメトコンテンツを発信していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。

やっとか!ということは、期間が十分に空いた作品ということですね。
よるのないくに3、ブルーリフレクション2の確率上昇。


KLab

 明けましておめでとうございます。

 昨年は新型コロナウイルス感染症が皆様の生活に大きな影響を与えた1年になってしまいましたが、弊社でも全従業員の「原則在宅勤務体制」をとりつつ、KLabGamesのゲームの楽しんでくれているユーザーとのコミュニケーションの方法を試行錯誤した1年でもありました。

 今年は待望の『ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜』のリリースを予定しております。

 2021年も、“世界と自分をワクワクさせろ”のミッションを叶えるため、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』、『キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜』、『BLEACH Brave Souls』をはじめとするエンタテインメントコンテンツで、世界中のユーザーをひとつにつなげていきます。

 今年もどうぞよろしくお願いいたします!!

当然今年だとは思っていましたが、時期未定だったので遅くなる可能性も考えていました。
百合的にどうなるのかが焦点です。サービス開始後しばらくしたら、
先生が退職してプレイヤーのポジションは女生徒に変更。なんてことになったら百合的にはプラスなんですが。


フリュー

 新年明けましておめでとうございます!

 2020年は数あるゲーム作品の中からフリューのゲームタイトルをご愛顧いただきましてありがとうございました。2021年も家庭用ゲーム機やスマートフォン向けに続々タイトルをリリースして参ります。

 昨年に引き続き海外インディーズの作品を配信するのはもちろん、春には映画公開にあわせNintendo Switch用『ドラえもん』最新作が発売予定です。

 ほかにも「あ!」っと驚くようなものもご用意しておりますので今後の展開にもご期待ください。本年もよろしくお願いいたします。

クライスタの系譜に連なるという噂の作品が発表されることを期待です。


日本一ソフトウェア

 新年明けましておめでとうございます。

 ユーザーの皆様には格別のお引き立てをたまわり、心よりお礼申し上げます。2020年は『void tRrLM(); //ボイド・テラリウム』や『MAD RAT DEAD』といった尖ったタイトルや、ファンの皆様をお待たせしておりました『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』など、多数のタイトルを皆様にお届けすることができました!

 2021年も『魔界戦記ディスガイア6』を筆頭として、新規タイトルをお届けいたしますのでぜひご期待くださいませ!



ファミ通の抱負の時に扱ったので、4gamerの方は取り上げる必要はないかと思ったのですが、
この機会に上げておきます。

日本一ソフトウェア
プロデューサー
菅沼 元
代表作:「夜、灯す」


<質問1>2020年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「Ghost of Tsushima」
このゲームを海外の方が制作された、ということに非常に大きな感銘を受けました。美しいグラフィックで描かれる世界観やカッコいいアクションはもちろんですが、私が一番衝撃を受けたのは、“いかにも日本人っぽい”人間模様でした。ゲーム内では「誉(ほまれ)」と呼ばれる言語化できない概念に主人公が振り回されまくったり、時に笑えないレベルのパワハラをしてくる上司が出てきたりと、画の美しさとは異なるベクトルのリアリティを感じました。
「あぁ、制作者の方はこんなにまでも日本のことを勉強されてるのか」と衝撃を受けました。


<質問2>2020年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品

「SQ 君の名前から始まる」
百合をテーマにした中国のWEB漫画なのですが、日本では2020年の2月に書籍化がなされました。正直に申し上げると、最初は中国の百合漫画にそこまで期待をしていなかったのですが、完全にやられました。ヒロインにあたるキャラがピュア過ぎて、あまりにも眩しく、どこまでも可愛かったのです。そして、もう自分にはこんなにもピュアなキャラクターは生み出せないのでは、と悲しくなり、同時にうかうかしていられない、という気持ちにさせられました。


<質問3>2020年に、個人的に注目した(している)人物

古舘春一(漫画家)
今年、8年の連載が終了した「ハイキュー!!」の作者さんです。「ハイキュー!!」のすばらしさはここでは語りつくせないほどなのですが、一つ挙げるとするなら、主人公のライバル的ポジションのキャラをいろんな角度から生み出すことで、ドラマを次々と作り出しているところです。まさか、鷲匠監督(県内最強校のおじいちゃん監督)が主人公と最後の最後までライバルの関係になるなんて……!キャラクターづくりのお手本のような漫画だと思い、ずっと注目しておりました。

心躍る漫画をありがとうございます!そして、連載お疲れ様でした!!


<質問4>2021年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。

2021年発売に向け新作タイトルを用意しております。そして、もちろんその次の年のも。毎年のことですが、新しいことへの挑戦とそのための準備をしております。
来年の後半には界隈がざわつくような発表ができればいいなー、とか思っています。よろしくお願いいたします!!


去年の後半に百合の世界は黄金時代を迎え、しばらくは衰退していくではないかと思い、
少しづつ本サイトの更新を減らしてフェイドアウトしていこうと思っていました。
そして大きな動きがあれば戻ってこようと考えていたところ、次々と情報が舞い込んできたというわけです。





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ファミ通年末特別企画「ゲームクリエイター2021年の抱負」にて菅沼プロデューサーがコメント 来年後半に新タイトル、その後の展開も

ファミ通年末特別企画「ゲームクリエイター2021年の抱負」にて菅沼プロデューサーがコメント 来年後半に新タイトル、その後の展開も published on

ファミ通年末特別企画「ゲームクリエイター2021年の抱負」にて菅沼プロデューサーがコメント 来年後半に新タイトル、その後の展開も



日本一ソフトウェア 菅沼元氏

 
舞台版も上演されるなど、熱狂的なファンを生んだアドベンチャー『追放選挙』のプロデューサー。2020年にはホラーアドベンチャー『夜、灯す』をリリース。

2021年のキーワード

 未知への挑戦(って毎年言ってる気がする……)


2021年の抱負

 まだ、未発表ですが、2021年の後半に新しいタイトルを用意しており、その後のさらなる展開も考えております。毎年のように挑戦とそのための準備をくり返してきましたが、2021年はとくにその色が濃くなりそうです。2022年のこの時期には界隈がざわついているといいなー、とか思いながら仕込みを進めております。


近況報告

 ホラー×百合をテーマにした『夜、灯す』が発売中です。テキストアドベンチャーですので気軽に遊べます。やや季節外れですが、ホラーか百合のどちらか、もしくは両方がお好きな方はぜひ。


2021年に注目していること

 いま勢いのあるアニメ映画に注目しております。新劇場版の『ヱヴァンゲリヲン』最新作や公開延期となってしまった『コナン』の映画など、つぎはどんな社会現象が起きるのかも楽しみです。

驚異的な速度で百合界を席巻する菅沼プロデューサー。
紡がれた伝説は、まだ序章に過ぎないのか?
2021年、新世界の扉が開かれる……


コーエーテクモゲームス 菊地啓介氏

“ガスト”の副ブランド長。2020年には『FAIRY TAIL』を発売。2021年も多数の発売予定タイトルが控えている。

2021年のキーワード

 再構築


2021年の抱負

 当たり前のものが当たり前でなくなった2020年。もう一度大切な物や好きな物に目を向け、新鮮な目でゲームを創りたいと思います。あと2021年は『零』シリーズの20周年なので、何かお祝いできればと考えています。


近況報告

 春までに何タイトルか発表できるように絶賛準備中です。調整中のものから、タイトル名を検討中のものまで、幅広く開発しています。


2021年に注目していること

 2020年は演劇やライブが直接見られなかったのは残念ですが、ふだんは見られなかった・取れなかった作品をオンラインで見ることができました。2021年にこのオンラインでの視聴がどう発展していくのか注目しています。

ガストからはブルリフ2はほぼ確定で、よるくに3が出るかどうか。あるいは新規タイトルに百合要素があると良いですね。
本サイトを立ち上げたきっかけがよるくに3なので、期待せずにはいられません。

コーエーテクモゲームス 細井順三氏

“ガスト”のブランド長。2020年には『ライザのアトリエ2』などを発売。2021年3月には『サージュ・コンチェルト』シリーズ・HDリマスター版の発売も控えている。

2021年のキーワード

 再始動


2021年の抱負

 ガストブランドは、2021年はメディアミックスプロジェクトを始め、さまざまなことにチャレンジしていきます! 昨年発表できなかったタイトルもありますので、ご期待ください!


近況報告

 2020年12月にライザのアトリエ2を発売しました! Steam版は、2021年1月26日発売です。ぜひ遊んでいただければと思います! また、『サージュ・コンチェルトDX』もよろしくお願いします。


2021年に注目していること

 『N0va Desktop』をはじめとしたLumiの展開にとても期待しています。




Cygames 高木謙一郎

『勇者30』や『閃乱カグラ』シリーズを世に送り出したプロデューサー。Cygamesへ移籍後、同社でコンシューマー事業本部を立ち上げる。

2021年のキーワード

 一徹


2021年の抱負

 新しい環境の中で仲間たちと作り続けているコンシューマー機でのオリジナル新作をチラッとでも発表していけたらいいなと思ってます。かなり最高の自信作ばかりです。


近況報告

 『グラブル』チームから発表した年末の『グランブルーファンタジー リリンク』の続報はいかがだったでしょうか? 2019年のマルチプレイ公開から今度はシングルプレイのしっかりとしたハイクオリティーな遊びの魅力がお届けできていると思っていますので、引き続きお楽しみに!


2021年に注目していること

 とにもかくにも「そういや去年のいまごろはコロナでたいへんだったよねぇ」と言える日常が戻ってほしいなと思います。我々にできるのは、家に居たくなるコンテンツ開発でしょうか、がんばります!

ヴァルキリードライヴや神田川JET GIRLSの系譜だったらいいなと思います。
なんにせよ百合要素のあるゲームだと嬉しいですね。


フリュー 林風肖氏

ディレクター兼プロデューサー。『CRYSTAR -クライスタ-』では企画・シナリオ原案・世界観設定なども担当。『ドラえもん 新・のび太の日本誕生』の開発にも携わる。

2021年のキーワード

 新生


2021年の抱負

 2021年は、この近年ひっそり黙々と手がけていた新規タイトルに関しての発表を行う予定です……きっと……おそらく……多分……。ほかにもフリューからコンシューマゲームに関する新しい発表があると思いますのでご注目いただけるとうれしいです。


近況報告

 バーチャルマーケット5(2021年1月10日まで開催)にて『CRYSTAR -クライスタ-』が出展し、3Dアバター等の展示と販売を行っています。このイベントを最後に期間限定販売を終了いたしますので関心のあるかたはチェックしてみてください。


2021年に注目していること

 シリーズのファンなので『真・女神転生V』と『NieR Replicant ver.1.22474487139…』の発売と『サージュ・コンチェルト』の展開が楽しみです。あとはコロナウイルスの沈静化を願いつつ“スーパー・ニンテンドー・ワールド”に行きたいな、と。

クライスタの世界観を継いだ作品となるのかも知れません。
少し気長に朗報を待ちましょう。素晴らしい作品になることは確実ですから。





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『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』がDMM GAMESにて配信開始

『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』がDMM GAMESにて配信開始 published on

『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』がDMM GAMESにて配信開始



新作の発表を待っています。私も含め、きっと世界中の人たちが。





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ガストカレンダー2020に「よるのないくに」の描き下ろしイラスト

ガストカレンダー2020に「よるのないくに」の描き下ろしイラスト published on

ガストカレンダー2020に「よるのないくに」の描き下ろしイラスト



この三人で描かれているのは初めて見た気がします。
リュリーティスの心境やいかに。





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【小ネタ集】 『じんるいのみなさまへ』カウントダウン SukeraSparoから近く発表? SiriとAlexaが結婚ほか

【小ネタ集】 『じんるいのみなさまへ』カウントダウン SukeraSparoから近く発表? SiriとAlexaが結婚ほか published on

『じんるいのみなさまへ』 カウントダウン5日前:小松和美


パラメータを見ると実は頭が良い彼女。(知識はあれですが)


SukeraSparoから近く発表? ※二年前の7/26には『ことのはアムリラート』の予告編が公開


アンケートの件から考えると、『クダンノフォークロア』の続編が濃厚な気がします。
「ことのは」新作と両方出るのなら尚のこと良し。総員、衝撃に備えよ!


『よるのないくに3』が発表される?


その中の一つに「よるくに3」があれば、百合ゲームNETの寿命が延びます。


SiriとAlexaが結婚 まさに純AI


https://news.livedoor.com/article/detail/16630192/


新作の発表は極めて重要なことではありますが、
実際の発表までは小ネタ扱いとします。

発表されたら喜びを爆発させましょう。

SiriとAlexaの結婚。百合界のビッグニュースと言えるかも知れません。





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ガストブランドから後日発表があるとのこと ついに「よるのないくに3」が発表か?

ガストブランドから後日発表があるとのこと ついに「よるのないくに3」が発表か? published on

ガストブランドから後日発表があるとのこと ついに「よるのないくに3」が発表か?


https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/

コーエーテクモゲームス プロデューサー 菊地啓介

代表作:「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」「よるのないくに」シリーズ,「零」シリーズ,「影牢」シリーズ


2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。

1月31日発売予定の「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」は、アトリエ20周年記念として、歴代の錬金術士が登場して、みんなで街を作る楽しい作品です。また3月には「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」をアーランドの最新作に相応しい出来になる様に仕上げています。そのあとに新作を発表できるように鋭意開発を進めていきます。来年も盛りだくさんですが、1つ1つ大切に作っていきます。


https://www.gamer.ne.jp/news/201903250058/

さらに、2人の今後の活動に関するトークでは、2人が2年間ぐらいに渡って何かに取り組んでいること、そしてその発表が今年の年末か来年には行われることが示唆される発言も飛び出す一幕も。


4Gamer ゲーム業界人の抱負 よるくに3? クライスタ新作?など 2019/01/02
2019年1月 よるのないくに(PS3版)がPS Plusフリープレイに登場 新作への布石か 2019/01/10
「ルルアのアトリエ」発売を記念したイベントにて「ブルーリフレクション」新作が示唆 2019/03/30


「ブルーリフレクション」が今年の年末か来年に発表なら、
やはり「よるのないくに3」が次に来そうな気がします。

『よるのないくに』 2015/10/01
『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』 2017/08/31

『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』 2017/03/30
『ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4~』 2019/03/20

「よるくに1」から「よるくに2」まで約1年11カ月でした。
おそらく発売日は7月の終わりか8月の初め、あるいはそれ以降の可能性も。





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作品をより楽しむ為に 第二回 『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』

作品をより楽しむ為に 第二回 『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』 published on

How to play 『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』




前書き:


まず最初に、特にネタバレになるような事は述べません。
百合に関しても、ゲーム性のある百合ゲームにおける最高峰に位置しますから言及する必要は無いでしょう。


ゲーム部分について:


本作は前作に引き続き、バトルで活躍する従魔という存在がいます。
今作ではそれに対し、障害物の破壊と、武器への変化という二つの機能が追加されています。

障害物があって通れない箇所が存在し、これを破壊するには特定の従魔が必要となります。
四種類ある障害物に対して、連れていくことの出来る従魔は二匹のみです。

普通にプレイすると、障害物を破壊することの出来る従魔を連れていく事になり、
その結果、一種類の武器だけを延々と使い続けていくことになります。

ですが、クリアするだけなら障害物は無視出来ます。
故に、一週目は好きな武器を使用してアクションゲームとして楽しみ、
時限要素の無くなった二週目から攻略に入りましょう。

二週目以降にならないと、もう一つのエンディングと後日談を見ることは出来ません。
バッドエンド、グッドエンド、<グッドエンド+後日談>で、計三通りが存在します。
グッドエンドの条件は、その周回においてルーエンハイドとリリアーナのリリィクエスト(青)をクリアすることです。
後日談まで見るには、その周回において全員のリリィクエスト(青)を終える必要があります。


世界を覆う絶望の正体は何なのか、“新月の花嫁”とは何を意味しているのか、その目で確かめてみて下さい。





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4Gamer ゲーム業界人の抱負 よるくに3? クライスタ新作?など

4Gamer ゲーム業界人の抱負 よるくに3? クライスタ新作?など published on

4Gamer ゲーム業界人の抱負 よるくに3? クライスタ新作?など


https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/

百合ゲーに関係すると思われるコメントを抜粋。


コーエーテクモゲームス


コーエーテクモゲームス プロデューサー 菊地啓介

代表作:「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」「よるのないくに」シリーズ,「零」シリーズ,「影牢」シリーズ

2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。

1月31日発売予定の「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」は、アトリエ20周年記念として、歴代の錬金術士が登場して、みんなで街を作る楽しい作品です。また3月には「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」をアーランドの最新作に相応しい出来になる様に仕上げています。そのあとに新作を発表できるように鋭意開発を進めていきます。来年も盛りだくさんですが、1つ1つ大切に作っていきます。


「よるくに3」だと良いのですが。本サイトを立ち上げた切っ掛けですし。


ディースリー・パブリッシャー


ディースリー・パブリッシャー プロデューサー / プロモーション担当 内田陽介

代表作:「オメガラビリンス ライフ」

<質問3>2018年に、個人的に注目した(している)人物 特定の人物というのとは違いますが、開発会社マトリックスのクリエイターの皆さんや、イラストレーターのU35さんフライさんをはじめとした、「オメガラビリンス ライフ」の制作に携わっていただいている全ての方です。2018年はこれらの方々に多大なるお力添えをいただいており、感謝してもしきれません。 それ以外であえて特定の人物を挙げるとすれば、疲れて家に帰ったときに部屋の隅でじっとしていた、血まみれの知らない老婆には大注目でした。目が離せません。

<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。 敵を倒すとおっぱいが大きくなるローグライクRPG、Nintendo Switch「オメガラビリンス ライフ」を現在鋭意制作中です。2018年9月の発表以降、新情報をお届けできておらず申し訳ないのですが、「学園でのスローライフ」要素以外にも、シリーズ過去作にはなかった新システムをたっぷりとご用意しています。もちろん、まだ発表できていない新キャラクターもたくさんいますよ! 2019年は、「EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN」をまずはお楽しみいただきつつ、「オメガラビリンス ライフ」の続報を、じっくり、ゆっくり、もっこりしながらお待ちください。今年も何卒よろしくお願いいたします。


上述のイラストレーターさん達は、百合姫で表紙を務めたり百合マンガを描いたりしている方々ですので、
「オメラビ ライフ」では前作よりも百合度を上げてくるかも知れません。楽しみですね。

まだ持っていない方は、ニンテンドースイッチを買いましょう。バレットガールズの新作もきっとプレイ出来ますよ?
ちなみに私はオメラビライフと同時に購入する予定です。


フリュー


フリュー プロデューサー / ディレクター 林 風肖

代表作:「CRYSTAR -クライスタ-」

<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。

一部発表になっていますが、2019年に「CRYSTAR -クライスタ-」の海外販売が予定されているので、海外のファンの皆様にもより多く楽しんでいただけると嬉しいと思っています。 また、新しいナニカを早く発表&遊んでいただけるように猪突猛進に頑張りたいとおもいます。


海外展開が決まって何よりです。“ナニカ”というのがクライスタの新作だと嬉しいですね。
クライスタのシナリオが素晴らしいものであったのは、ライターだけでなくこの方の力も大きいと思います。
ちなみに学生時代に既にゲームを作ったりしていたそうです。


マーベラス


マーベラス 上席執行役員 / HONEY∞PARADE GAMES代表取締役 高木謙一郎

代表作:「閃乱カグラ」シリーズ,「勇者30」シリーズ,「UPPERS」「VALKYRIE DRIVE」ほか

<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。 2018年末は閃乱カグラシリーズ最新作「PEACH BALL 閃乱カグラ」をNintendo Switchで発売し、TVアニメ2期も実現出来て、シリーズファンの皆様に感謝です。 2019年は私の作品性には風向き強めですけど積極的に新タイトルを発表し、さらなるエンターテインメントを求めて飛躍の1年にしていきます。


ソニーの規制が強まっているにも関わらず、おそらくは契約の問題で、カグラのメインとなる作品はスイッチで出す事が出来ません。
かといって新作の7evenを途中で開発中止となれば、設立した新会社も傾いてしまいかねない。

いっそヴァルキリードライヴをリブートしてスイッチで出して頂ければ嬉しいんですが。
まあ、ビクニの方はメインライターの方がもう書くことが出来ないので、キャラを一新するとかしないと無理そうです。


ジンテーゼ


ジンテーゼ 代表取締役 北島行徳

代表作:「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」「閃乱カグラ」シリーズ,「428 ~封鎖された渋谷で~」,アニメ「閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇-」,映画「バケツと僕!」

<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。 2月7日にシナリオを担当した「アークオブアルケミスト」が発売されます。2019年はその他にもいろんな作品が発表されるはずです(ずいぶんとたくさん書いたので)。また、来年4周年を迎える「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」のメインシナリオも新たな展開が。諸々、ご期待ください。


『アークオブアルケミスト』にも百合があると良いですね。
プレイする方は百合的にどうだったか教えて頂けると、私も他の百合好きさん達も喜びます。





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